sábado, 22 de septiembre de 2018

Seguridad en la Red

                  Seguridad en la Red
La seguridad en  redes tiene el objetivo de mantener el intercambio de información libre de riesgo y proteger los recursos informáticos de los usuarios y las Organizaciones. Generalmente, se encuentra amenazada por riesgos que van de la mano con el aumento del uso del internet en las instituciones de todos los ambitos.
Las amenazas mas habituales que podemos encontrarnos son los virus, gusanos, troyanos, spyware, adware, ataques de hora cero, suplantacion de identidad, etc.

Se han echo muchos estudios para comprobar cuales son los mejores habitos para hacer nuestra red mas segura en nuestro dia a dia, se ha llegado siempre a la misma conclusion, el peor enemigos de nuestra red es nuestro dedo. Me explico, el usuario tiene una mania mut mala de pulsar todo tipo de enlaces sin parase a pensar si aquello a lo que vamos a acceder es seguro para nosotros. Con una actitud preventiva evitariamos el 70% de los problemas de seguridad de nuestra red.

Los tipicos componentes de seguridad de redes que conocemos son: los antivirus y antispyware, filtrado de firewall, cifrado de archivos, y demas mecanismos. Todos estos deberian estar instalados en nuestras PCs para evitar pasar un mal rato. La gran mayoria tiene versiones gratuitas, asi que no hay excusas para no tener instalado un antivirus decente. Si queremos contratar un antivirus con todas las funciones, hay opciones bastante economicas con las que podemos introducir hasta 5 dispositivos con un solo pago anual.

Ademas de las habituales tambien, disponemos de una serie de herramientas para garantizar un extra de seguridad. Algunas de ellas pueden ser: las listas de control de acceso (ACL), que filtran el exceso y reenvio de trafico; las redes privadas virtuales (VPN), que ofrecen un acceso mas seguro por ejemplo a los trabajadores remotos; los sistemas de prevencion de intrusion (IPS), que monitoriza el trafico de red o actividad del sistema en busca de una accion maliciosa y los sistemas de firewall dedicados, que nos ofrecen funcionalidades firewall mas openentes para filtrar el trafico.

Muchas gracias por leer, ahora sabes un poco mas sobre redes de computadoras y puedes aprender mas con los sig. links

https://blog.pandorafms.org/es/seguridad-de-redes/
Puedes aprender mas viendo el siguiente video:













viernes, 7 de septiembre de 2018

Animación


 La Animación

La animación es el proceso que logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados por lo general. Esto es posible gracias a una secuencia de dibujos o fotografías que al estar ordenadas consecutivamente logran generar un movimiento creíble ante nuestros ojos, los cuales se prestan al juego de la ilusión visual. Por ejemplo si queremos generar la sensación de una caminata en un personaje, deberíamos dibujar cada uno de los pasos que realizará en hojas separadas (cada hoja dibujada con una pose distinta se define o se conoce como "fotograma" o "frame") para que al pasarlos consecutivamente, percibamos la sensación de movimiento.
La calidad de este movimiento  dependerá de la paciencia, esfuerzo y dedicación que le dediquemos al proceso.


                    ¿Qué es un animador?
Un animador es un artista que crea una secuencia visual (o audiovisual si se le añade sonido) de múltiples imágenes que al sucederse unas detrás de otras generan la ilusión de tener movimiento propio, es decir una animación.
Los animadores se pueden dividir en animadores de personajes (artistas que se especializan en los movimientos, diálogo y actuación de los personajes) y animadores de efectos especiales (que animan todo lo que no sea un personaje, por ejemplo vehículos, maquinaria o fenómenos naturales como agua, nieve, lluvia).

                                                           


                                                   TIPOS DE ANIMACIÓN


1-      Dibujos Animados o Animación Tradicional

Consiste en dibujo cuadro a cuadro o fotograma a fotograma.
En sus inicios se realizaba a través del dibujado y pintado de cada cuadro (incluido el fondo, escenario o background de la animación), para luego ser filmado en una cinta de película
En la década de 1910, se agiliza el proceso al aparecer la animación por celdas, inventada por Bray y Hurd, la cual consistía en usar laminas trasparentes (conocidas como acetado), en las que se animaban los personajes sin tener que pintar el fondo en cada fotograma.
En la actualidad se utilizan diversos medios digitales.







 


2- StopMotion

Técnica de animación que no entra en la categoría de dibujo animado.
Consiste en aparentar los movimientos de objetos estáticos, capturando fotografías cuadro por cuadro o movimiento por movimiento.
Se divide en:
- Animación de plastilina o claymotion (material maleable)
- Animación de objetos rígidos






3- Pixelación

Variante del stop-motion en la que los objetos no son ni modelos (muñecos y plastilina) ni maquetas, sino que son objetos comunes e incluso personas.
Al igual que en el StopMotion Los objetos son fotografiados repetidas veces y desplazados ligeramente entre cada fotografía.







4- Rotoscopía

Este tipo de animación consiste en dibujar directamente sobre la referencia, por ejemplo sobre los cuadros de la filmación de una persona real.
En Blancanieves, la protagonista del primer largometraje animado de Disney fue animada de esta forma.
Se le considera un precursor del "mocap" o motion capture, nombre con el que se le conoce a la captura de movimiento por ordenador utilizado para recrear personajes digitales en el cine, como por ejemplo "Golum" de la trilogía "El Señor de los Anillos".

Existe cierto grado de controversia sobre si la rotoscopía es una auténtica animación y sobre su valor artístico como tal. 

 







5- Animación por Recortes o Cut out Animation
Técnica que usa figuras recortadas, ya sea papel o fotografías. 
Los miembros del cuerpo de los personajes se construyen a base de recortes.
La animación se logra moviendo y reemplazando las partes del cuerpo recortadas.
Dentro de los primeros animadores en usar esta técnica fue el argentino Quirino Cristiani, quien realizó el primer largometraje animado de la historia llamado "El Apostol"



 


6- Animación 3D
En la animación en tres dimensiones un programa editor permite realizar animaciones y simulación de texturas, iluminación, movimiento de cámaras y efectos especiales.

Es una herramienta completa y maravillosa cuando el animador que la maneja sabe dotar de alma a sus elementos.